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Digitales Puzzle

Die Schaltung stellt den "Puzzle-Tüftler" vor die Aufgabe, die Drucktaster Dr1 ... Dr12 in richtiger Reihenfolge so zu betätigen, dass alle neun Lampen aufleuchten. Über eine Treiberstufe ist jede Lampe mit dem entsprechenden Q-Ausgang eines Flipflops verbunden. Durch die Verknüpfung der NAND‑Eingänge mit den Q‑ bzw. Q-Ausgängen verschiedener Flipflops entsteht das digitale Puzzlespiel. Die Flipflops schalten nur dann um, wenn der Takteingang von logisch „1 " nach logisch "0" geht. Liegen alle Eingänge eines NAND‑Gatters auf logisch „1“ ist diese Bedingung erfüllt.

Zur Auflösung des digitalen Puzzle müssen die Taster Dr1 ... Dr9 nach folgender Aufstellung betätigt werden:

1‑3‑5‑7‑1‑2‑4‑1‑9‑1‑2‑4‑1‑3‑5‑7‑1‑2‑4‑1‑6-8‑1 ‑2‑4‑1‑3‑5‑7‑1-2‑4‑1.

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Mir dem Drücken der Taster Dr10 ... Dr12 gestaltet sich die Auflösung noch schwieriger; bei jeweils 3 Flipflops erfolgt die Resetfunktion: Dr10 setzt FF1 ... FF3 zurück, Dr11 übernimmt diese Funktion bei FF4 ... FF6 und Dr12 gibt für FF7 ... FF9 den Resetimpuls. Gesamtreset erfolgt mit Dr13.

 Die Schaltung kann mit 4 Batterien (4 x 1,5 V) gespeist werden. Durch die Diode D15 wird die Versorgungsspannung auf 5,3 V festgelegt.

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